Portrét Izamira

Izamira

id: 56

DPS 2e+167 Cena otevření35$ Cena 1e+155 Max. úrov. 100
Vzácnost Premium Třída Mág Rasa Elf Převod 500

Příběh

Bohyně chladu. Zesiluje negativní emoce lidí, pudí je k hrozným činům a tím zvyšuje svou moc.

Dovednosti

  • Odměna II

    Odměň své následovníky, kteří bez strachu kráčeli cestou jejich učení. Bonus: 35 zlata.

    Otevírá se na Úr. 0
  • Manipulace

    Dovednou manipulací s emocemi jiných vnímajících bytostí dokáže Izamira mnohonásobně zvýšit svou sílu. Zvyšuje DPS 5×.

    Otevírá se na Úr. 10
  • Podrobení

    Slabomyslné bytosti jsou potenciální hračkou Izamira. Zvyšuje DPS 5×.

    Otevírá se na Úr. 25
  • Vzdělání mysli

    Jednoho dne Mirza ovládla její mysl. Od té doby denně posiluje svého ducha a mysl. Zvyšuje DPS 5×.

    Otevírá se na Úr. 50
  • Chuť vítězství II

    Kdo nemá rád chuť vítězství? Je sladká pro každého! Zvyšuje počet získaných bodů zbrojnice o 150 %.

    Otevírá se na Úr. 75
  • Tajné vědění II

    Tajné vědění není otevřené každému, ale ten, komu je dostupné, dosáhne svých cílů. Zvyšuje počet bodů získaných ze Stromu poznání o 75 %.

    Otevírá se na Úr. 100
  • Vůdcovství III

    Cítit se jako vůdce a být vůdcem jsou dvě různé věci. Zvyšuje počet získaných bodů události o 15 %.

    Otevírá se na Úr. 150
  • Růst síly

    Cítíš sílu. Přetéká v tobě! Od 200. úrovně hrdina získá bonus ×4 za každých 25 úrovní vylepšení.

    Otevírá se na Úr. 200
  • Vnitřní síla

    Když překonal své meze, stal se ještě silnějším! Od 1000. úrovně hrdina získá bonus ×10 za každých 1000 úrovní.

    Otevírá se na Úr. 1000