Historie
Kuldegudinden. Hun forstærker menneskers negative følelser og driver dem til forfærdelige handlinger og øger dermed sin magt.
Færdigheder
-
Åbner på Niv. 0
Belønning II
Beløn dine tilhængere, der har fulgt deres læres vej uden frygt. Bonus: 35 guld
-
Åbner på Niv. 10
Manipulation
Ved dygtigt at manipulere andre sansende væseners følelser er Izamira i stand til at øge sin kraft mange gange. Øger DPS med 5 gange.
-
Åbner på Niv. 25
Underkastelse
Svagsindede væsener er potentielt legetøj for Izamir. Øger DPS med 5 gange.
-
Åbner på Niv. 50
Sindets uddannelse
En dag overtog Mirza hendes sind. Siden da har hun styrket sin ånd og sind dagligt. Øger DPS med 5 gange.
-
Åbner på Niv. 75
Sejrens smag II
Hvem kan ikke lide sejrens smag? Den er sød for alle! Øger antallet af modtagne arsenalpoint med 150 %.
-
Åbner på Niv. 100
Hemmelig viden II
Hemmelig viden er ikke åben for alle, men den, hvem de er tilgængelige for, vil nå deres mål. Øger antallet af point modtaget fra Kundskabstræet med 75 %.
-
Åbner på Niv. 150
Lederskab III
At føle sig som leder og at være leder er to forskellige ting. Øger antallet af modtagne begivenhedspoint med 15 %.
-
Åbner på Niv. 200
Kraftens vækst
Du mærker kraften. Den flyder over i dig! Fra niveau 200 får helten en x4-bonus for hver 25 forbedringsniveau.
-
Åbner på Niv. 1000
Indre kraft
Efter at have overskredet sine grænser blev han endnu stærkere! Fra niveau 1000 får helten en x10-bonus for hver 1000 niveau.