Portræt af Selma

Selma

id: 28

DPS 1.5e+42 Åbningspris30 Pris 3e+45 Maks. niv. 100
Sjældenhed For skår Klasse Troldmand Race Elver

Historie

Heksekunst er for svæklinge! Kan man betragtes som en stor heks uden en dråbe magi? Alkymi er hendes våben!

Færdigheder

  • Eksperimenter

    Goblins kan lide at eksperimentere. Deraf så uforudsigelige og nogle gange meget kraftfulde opfindelser. Øger DPS med 2 gange.

    Åbner på Niv. 10
  • Selveksplosion

    Goblins tager ansvar for deres teknologier, så hver af dem vil selvdestruere, hvis det er risiko for at blive fanget. Alle hemmeligheder i graven! Øger DPS med 2 gange.

    Åbner på Niv. 25
  • Eksplosiv

    Selv om goblins eksperimenterer med mange ting, kan de allermest lide eksplosioner. Øger DPS med 2 gange.

    Åbner på Niv. 50
  • Overholdelse af reglerne

    Ved ordentlig overholdelse af alle favorable betingelser er goblins i stand til at øge deres våbens kraft mange gange. Øger DPS med 4 gange.

    Åbner på Niv. 75
  • Kraftens vækst

    Du mærker kraften. Den flyder over i dig! Fra niveau 200 får helten en x4-bonus for hver 25 forbedringsniveau.

    Åbner på Niv. 200
  • Indre kraft

    Efter at have overskredet sine grænser blev han endnu stærkere! Fra niveau 1000 får helten en x10-bonus for hver 1000 niveau.

    Åbner på Niv. 1000