Geschichte
Die Göttin der Kälte. Sie verstärkt die negativen Emotionen der Menschen und treibt sie zu schrecklichen Taten und mehrt so ihre Macht.
Fähigkeiten
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Öffnet bei Lvl 0
Belohnung II
Belohnung für Anhänger. Bonus: 35 Gold.
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Öffnet bei Lvl 10
Manipulation
Izamira manipuliert die Emotionen anderer und steigert ihre Macht. Erhöht DPS um das 5-fache.
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Öffnet bei Lvl 25
Unterwerfung
Schwachgeister sind Izamiras Spielzeug. Erhöht DPS um das 5-fache.
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Öffnet bei Lvl 50
Geistesschulung
Einst beherrschte Mirza ihren Geist; seitdem stärkt sie ihn täglich. Erhöht DPS um das 5-fache.
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Öffnet bei Lvl 75
Geschmack des Sieges II
Geschmack des Sieges – süß für alle! +150% Arsenalpunkte.
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Öffnet bei Lvl 100
Geheimes Wissen II
Geheimes Wissen – wer es hat, erreicht seine Ziele. +75% Punkte vom Wissensbaum.
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Öffnet bei Lvl 150
Führung III
Anführer sein und sich so fühlen – zwei Paar Stiefel. +15% Eventpunkte.
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Öffnet bei Lvl 200
Machtwachstum
Du spürst die Kraft. Sie erfüllt dich! Ab Stufe 200 erhält der Held alle 25 Stufen einen x4-Bonus.
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Öffnet bei Lvl 1000
Innere Kraft
Er hat seine Grenzen überschritten und ist noch stärker geworden! Ab Stufe 1000 erhält der Held alle 1000 Stufen einen x10-Bonus.