Historia
Su casa fue invadida por los no muertos. Solo él sobrevivió. Su objetivo es exterminar a los no muertos. Dash volvió la nigromancia en otra dirección y ahora puede exterminarlos con un chasquido de dedos.
Habilidades
-
Se abre en Niv. 10
Nigromancia para el bien
La nigromancia es pecado; Dash la usa para salvar. Aumenta DPS x2.
-
Se abre en Niv. 25
Armadura brillante
Los humanos cuidan su equipo. Aumenta DPS x2.
-
Se abre en Niv. 75
Habilidades de combate
El entrenamiento es crucial. Aumenta DPS x2.
-
Se abre en Niv. 150
Respiro
Un guerrero sabe cuándo descansar. Aumenta DPS x4.
-
Se abre en Niv. 200
Crecimiento del poder
Sientes el poder. Desde niv. 200, bonus x4 cada 25 niveles.
-
Se abre en Niv. 1000
Fuerza interior
Superó sus límites. Desde niv. 1000, bonus x10 cada 1000.