Historia
Herrero demoníaco; solo los demonios más altos pueden llevar su armadura. No le gusta pelear pero ama las batallas.
Habilidades
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Se abre en Niv. 0
Dones demoníacos
Al aceptar dones demoníacos no olvides tu bando. Bonus: 200 oro y 35 mineral.
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Se abre en Niv. 10
Provocador
Provoca guerras y obtiene placer. Aumenta DPS x8.
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Se abre en Niv. 25
Martillo encantado
Hansel es el mejor. Pero su martillo... Aumenta DPS x8.
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Se abre en Niv. 50
Trinidad demoníaca
Este trío está lleno de fuerzas demoníacas. Activar: Hansel, Septima e Illarium. +200% puntos árbol y gloria.
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Se abre en Niv. 75
Valor V
Sabor de la victoria. +225% puntos arsenal.
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Se abre en Niv. 100
Conocimiento secreto V
Conocimiento secreto. +150% puntos árbol de conocimiento.
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Se abre en Niv. 150
Liderazgo V
Sentirse líder y serlo. +25% puntos evento.
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Se abre en Niv. 200
Crecimiento del poder
Sientes el poder. Desde niv. 200, bonus x4 cada 25 niveles.
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Se abre en Niv. 1000
Fuerza interior
Superó sus límites. Desde niv. 1000, bonus x10 cada 1000.