Histoire
Sa maison a été submergée par l'invasion des morts-vivants. Lui seul a survécu. Son but est d'exterminer les morts-vivants. Dash a détourné la nécromancie et peut maintenant les exterminer en un claquement de doigts.
Compétences
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S'ouvre au Niv. 10
Nécromancie pour le bien
La nécromancie est un péché ; Dash l'utilise pour sauver. Augmente les DPS par 2.
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S'ouvre au Niv. 25
Armure étincelante
Les humains ont toujours traité leur équipement plus responsablement. Augmente les DPS par 2.
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S'ouvre au Niv. 75
Compétences de combat
L'entraînement est essentiel. Augmente les DPS par 2.
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S'ouvre au Niv. 150
Répit
Un vrai guerrier sait quand se reposer. Augmente les DPS par 4.
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S'ouvre au Niv. 200
Croissance du pouvoir
Tu sens la puissance. À partir du niv. 200, bonus x4 tous les 25 niveaux.
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S'ouvre au Niv. 1000
Force intérieure
Il a dépassé ses limites. À partir du niv. 1000, bonus x10 tous les 1000 niveaux.