Histoire
Il a hérité de tout le meilleur de son père. Sa place de paladin suprême est certes héréditaire, mais son but est de prendre cette place à juste titre.
Compétences
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S'ouvre au Niv. 10
Arsenal du paladin
Un vrai paladin maîtrise beaucoup d'armes. Augmente les DPS par 2.
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S'ouvre au Niv. 25
Touché du paladin
Les paladins inspirent d'un touché. DPS des alliés x3.
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S'ouvre au Niv. 50
Armure étincelante
Les humains ont toujours traité leur équipement plus responsablement. Augmente les DPS par 2.
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S'ouvre au Niv. 75
Compétences de combat
L'entraînement est essentiel. Augmente les DPS par 2.
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S'ouvre au Niv. 100
Répit
Un vrai guerrier sait quand se reposer. Augmente les DPS par 4.
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S'ouvre au Niv. 200
Croissance du pouvoir
Tu sens la puissance. À partir du niv. 200, bonus x4 tous les 25 niveaux.
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S'ouvre au Niv. 1000
Force intérieure
Il a dépassé ses limites. À partir du niv. 1000, bonus x10 tous les 1000 niveaux.