Porträtt av Izamira

Izamira

id: 56

DPS 2e+167 Öppningspris35$ Pris 1e+155 Max. niv. 100
Sällsynthet Premium Klass Magiker Ras Alv Konvertera 500

Berättelse

Köldgudinnan. Hon förstärker människors negativa känslor och driver dem till hemska handlingar och ökar därmed sin makt.

Färdigheter

  • Belöning II

    Belöna dina följare som följt sin läras väg utan rädsla. Bonus: 35 guld.

    Låses upp vid Niv. 0
  • Manipulation

    Genom att skickligt manipulera andra tänkande varelsers känslor kan Izamira öka sin kraft mångfaldigt. Ökar DPS 5 gånger.

    Låses upp vid Niv. 10
  • Underkastelse

    Svagt sinnade varelser är potentiell leksak för Izamir. Ökar DPS 5 gånger.

    Låses upp vid Niv. 25
  • Sinnets fostran

    En dag tog Mirza över hennes sinne. Sedan dess stärker hon dagligen sin ande och sitt sinne. Ökar DPS 5 gånger.

    Låses upp vid Niv. 50
  • Segerns smak II

    Vem gillar inte segerns smak? Den är söt för alla! Ökar mottagna arsenalpoäng med 150%.

    Låses upp vid Niv. 75
  • Hemlig kunskap II

    Hemlig kunskap är inte öppen för alla, men den som har tillgång till den når sina mål. Ökar poäng från kunskapsträdet med 75%.

    Låses upp vid Niv. 100
  • Ledarskap III

    Att känna sig som ledare och vara ledare är två olika saker. Ökar evenemangspoäng med 15%.

    Låses upp vid Niv. 150
  • Kraftens tillväxt

    Du känner kraften. Den flödar över dig! Från nivå 200 får hjälten en x4-bonus för var 25:e förbättringsnivå.

    Låses upp vid Niv. 200
  • Inre kraft

    Efter att ha överträffat sina gränser blev han ännu starkare! Från nivå 1000 får hjälten en x10-bonus för var 1000:e nivå.

    Låses upp vid Niv. 1000