Selma
id: 28
Geschicht
Hexerei ass fir Schwächten! Kënnt Dir als grouss Hex ugesi ginn ouni e Tropfen Magie ze hunn? Alchimie, dëst ass hir Waff!
Fäegkeeten
-
Experimenter
PassivLvl 10Goblins gär experimentéieren. Dofir esou onberechenbaren an heiansdo ganz mächteg Erfindungen. Erhéicht DPS ëm 2 Mol.
-
Self-Detonatioun
PassivLvl 25Goblins si verantwortlech fir hir Technologien, sou datt jidderee vun hinnen sech selwer zerstéiert wann et de Risiko ass gefaangen ze ginn. All Geheimnisser am Graf! Erhéicht DPS ëm 2 Mol.
-
Sprengstoff
PassivLvl 50Obwuel Goblins mat vill Saachen experimentéieren, mä si gär Explosiounen am meeschte. Erhéicht DPS ëm 2 Mol.
-
Konformitéit mat de Regelen
PassivLvl 75Mat der adäquate Beobachtung vun all gënschteg Konditiounen, Goblins kënnen d'Kraaft vun hirer Waff vill Mol méi. Erhéicht DPS ëm 4 Mol.
-
Wuesstem vun Muecht
PassivLvl 200Dir fillt d'Kraaft. Et leeft dech iwwer! Vun Niveau 200 un, kritt den Held en x4 Bonus fir all 25 Verbesserungsniveauen.
-
Inner Kraaft
PassivLvl 1000Nodeems hien seng Grenzen iwwerschratt huet, gouf hien nach méi staark! Vun Niveau 1000 un, kritt den Held en x10 Bonus fir all 1000 Niveauen.