Izamira
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Storia
A dea di u fretu. aumenta l'emozioni negattivi di e persone, spinghjendu à fà cose terribili, aumentendu cusì u so putere.
Cumpetenze
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Ricompensa II
PassivuLvl 0Premià i vostri seguitori chì anu seguitu a strada di i so insignamenti senza teme. Bonus: 35 d'oru
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Manipulazione
PassivuLvl 10Manipulendu abilmente l'emozioni di l'altri criaturi senzienti, Izamira hè capaci di aumentà u so putere parechje volte. Aumenta DPS da 5 volte.
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Sottomissione
PassivuLvl 25I criaturi di mente debule sò un putenziale ghjoculu Izamir. Aumenta DPS da 5 volte.
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Educazione di a Mente
PassivuLvl 50Un ghjornu Mirza hà pigliatu a so mente. Da tandu, hà rinfurzatu u so spiritu è a mente ogni ghjornu. Aumenta DPS da 5 volte.
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Taste of Victory II
PassivuLvl 75Quale ùn li piace u gustu di a vittoria? Hè dolce per tutti! Aumenta u numeru di punti di l'arsenale ricevuti da 150%.
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Cunniscenza secreta II
PassivuLvl 100A cunniscenza secreta ùn hè micca aperta à tutti, ma quellu à quale sò dispunibuli ghjunghjerà i so scopi. Aumenta u numeru di punti ricevuti da l'Arburu di a Cunniscenza di 75%.
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Leadership II
PassivuLvl 150Sentite cum'è un capu è esse un capu sò duie cose diverse. Aumenta u numeru di punti di l'avvenimentu ricevuti da 10%.
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Crescita di putenza
PassivuLvl 200Sentu u putere. Ti sbocca! Partendu da u livellu 200, l'eroe riceverà un bonus x4 per ogni 25 livelli di migliione.
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Forza interna
PassivuLvl 1000Dopu avè superatu i so limiti, hè diventatu ancu più forte! Partendu da u livellu 1000, l'eroe riceverà un bonus x10 per ogni 1000 livelli.