អ៊ីសាមីរ៉ា
id: 56
រឿង
ទេពធីតានៃភាពត្រជាក់។ វាបង្កើនអារម្មណ៍អវិជ្ជមានរបស់មនុស្ស ជំរុញឱ្យពួកគេធ្វើរឿងដ៏អាក្រក់ ដោយហេតុនេះបង្កើនថាមពលរបស់វា។
ជំនាញ
-
រង្វាន់ II
អកម្មលវល 0ផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកដើរតាមរបស់អ្នកដែលបានដើរតាមគន្លងនៃការបង្រៀនរបស់ពួកគេដោយគ្មានការភ័យខ្លាច។ ប្រាក់រង្វាន់៖ ៣៥ មាស
-
ឧបាយកល
អកម្មលវល 10ដោយការគ្រប់គ្រងអារម្មណ៍របស់សត្វដទៃទៀតយ៉ាងប៉ិនប្រសប់ Izamira អាចបង្កើនថាមពលរបស់នាងច្រើនដង។ បង្កើន DPS 5 ដង។
-
ការដាក់ស្នើ
អកម្មលវល 25សត្វដែលមានចិត្តទន់ខ្សោយ គឺជាតុក្កតាដ៏មានសក្តានុពលរបស់ Izamir ។ បង្កើន DPS 5 ដង។
-
ការអប់រំនៃចិត្ត
អកម្មលវល 50ថ្ងៃមួយ Mirza បានគ្រប់គ្រងគំនិតរបស់នាង។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមក នាងបានពង្រឹងស្មារតី និងគំនិតរបស់នាងជារៀងរាល់ថ្ងៃ។ បង្កើន DPS 5 ដង។
-
រសជាតិនៃជ័យជំនះ II
អកម្មលវល 75អ្នកណាមិនចូលចិត្តរសជាតិនៃជ័យជំនះ? វាផ្អែមសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា! បង្កើនចំនួនពិន្ទុឃ្លាំងអាវុធ 150% ។
-
ចំណេះដឹងសម្ងាត់ II
អកម្មលវល 100ចំណេះដឹងសម្ងាត់មិនបើកចំហសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នាទេ ប៉ុន្តែអ្នកដែលអាចរកបាននឹងសម្រេចបាននូវគោលដៅរបស់ពួកគេ។ បង្កើនចំនួនពិន្ទុដែលទទួលបានពីដើមឈើចំណេះដឹង 75% ។
-
ភាពជាអ្នកដឹកនាំ II
អកម្មលវល 150ការមានអារម្មណ៍ថាជាអ្នកដឹកនាំនិងការធ្វើជាអ្នកដឹកនាំគឺជារឿងពីរខុសគ្នា។ បង្កើនចំនួនពិន្ទុព្រឹត្តិការណ៍ដែលទទួលបាន 10% ។
-
ការរីកលូតលាស់នៃអំណាច
អកម្មលវល 200អ្នកមានអារម្មណ៍ថាមានថាមពល។ វាហៀរអ្នក! ចាប់ផ្តើមពីកម្រិត 200 វីរបុរសនឹងទទួលបានប្រាក់រង្វាន់ x4 សម្រាប់រាល់ 25 កម្រិតនៃការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង។
-
ថាមពលខាងក្នុង
អកម្មលវល 1000លើសពីដែនកំណត់របស់គាត់ គាត់កាន់តែរឹងមាំ! ចាប់ផ្តើមពីកម្រិត 1000 វីរបុរសនឹងទទួលបានប្រាក់រង្វាន់ x10 សម្រាប់រាល់ 1000 កម្រិត។